実世界指向プログミング

  • 実世界の事物をプログラム要素として使う
  • 実世界指向インタフェースを作成するには 実世界の事物を使うのが最適
    • c.f. ビジュアルインタフェースには ビジュアルプログラミングが最適
  • プログラミングが具体的、例示的
  • 実世界的状況を説明しやすい
    • 「品川駅近辺」
    • 「3時ごろ」