目次

  1. モバイル/実世界のインタラクションデザイン
  2. 本日の話題
  3. 計算機利用場所の変化
  4. 計算機の形態の変化
  5. 実世界指向インタフェース
  6. 実世界GUI
  7. ビデオ: 実世界GUI
  8. 「情報処理」特集記事
  9. 特集内容
  10. 特集内容 (Cont'd)
  11. インタフェースが大きく変わる例
  12. 実世界指向インタフェースのための技術
  13. 研究動向
  14. 広義のAugmented Realityの実例
  15. 実世界指向インタフェースシステム例
  16. Ubiquitous Computing
  17. Ubiquitous ComputingとVirtual Reality [Weiser]
  18. PARCTab
  19. TRON電脳住宅
  20. ものの広場(国立民族学博物館)
  21. AwareHome
  22. AwareHome
  23. AwareHome
  24. AwareHome
  25. トヨタ夢の住宅 PAPI
  26. ユビキタスホーム @ NICT
  27. キッチン
  28. 床
  29. 風呂
  30. ΞHome(くすぃーほーむ)
  31. お茶ハウス
  32. お茶ハウス
  33. 未来のキッチン
  34. MakeupMirror
  35. SyncTrash
  36. 狭義のAugmented Reality
  37. 画像を重ねる技法
  38. 光学式
  39. ビデオ式
  40. モニタ式
  41. ARによる飛行機内配線 (Boeing)
  42. 手術/診断での使用
  43. Karma
  44. 電脳コイル
  45. AR Toolkit
  46. Video: ARToolkitで初音ミク
  47. 電脳フィギュアARis
  48. Video: 電脳フィギュアARis
  49. PTAM
  50. Video: PTAM
  51. Video: 初音ミクが家の前を...
  52. Tangible Bits
  53. MetaDesk
  54. PingPongPlus
  55. Luminous Room
  56. Wearable Computer
  57. Wearable Computerのアプローチ
  58. ファッションショー
  59. MITのWearable6人衆
  60. トロント大学12人衆?
  61. 塚本氏 @ 神戸大
  62. 塚本氏
  63. 今すぐできるUbicomp
  64. Googleで捜せないもの
  65. Googleで捜せないもの
  66. Googleで捜せないもの
  67. Googleで捜せないもの
  68. Ubicompのチャレンジ
  69. Webサービスとの融合
  70. ハードの敷居
  71. Phidgets
  72. GAINER
  73. Arduino
  74. XBee
  75. LilyPad
  76. LilyPad
  77. mbed
  78. WiPort
  79. ソフトの敷居
  80. ユビキタス = ユニバーサルデザイン
  81. 直感的なシステム実現の基礎技術
  82. 直感的にする工夫
  83. 富豪的UbiComp
  84. 「Poor Man's UbiComp」 (PMUC)
  85. PMUCの要件
  86. PMUCの要件
  87. リモコン?
  88. リモコン?
  89. 正しいアプローチ
  90. 直感的でない操作
  91. 直感的なCDプレーヤ
  92. 直感的なデータ転送
  93. 障害者用レジ
  94. 謎の自動ドア
  95. 理想のユビキタス環境
  96. PMUC用入力デバイス
  97. 装置の制約
  98. 実世界GUI
  99. FieldMouse
  100. アクティブ絵本
  101. 紙リモコン
  102. Real-World GUI
  103. Video: FieldMouse
  104. MouseField
  105. MouseField
  106. MouseFieldの使用方法
  107. 書斎のMouseField
  108. テーブル型MouseField
  109. PlayStand++
  110. PlayStand++の操作
  111. メディアアートとAR
  112. KAGE
  113. Kobito
  114. まとめ
  115. End