KidSIM

  • 例示によるアニメーション生成システム
  • Animation generation based on PBE
  • 処理前後の状態の絵の組で規則を表現
  • Pairs of before-after figures
    • Graphical Rewrite Rule (GRR) の草分け
  • パタンにマッチする規則があればそれに従って盤面が変化
  • Screenchanged based on rules