吉田 力, 中西 英之, 西村 俊和, 石田 亨
ビデオゲーム技術のデスクトップ会議システムへの利用
情報処理学会ヒューマンインタフェース研究会研究報告 97-HI-70, Vol. 97, No. 2, pp. 25-32, January 1997
Community Placeのような3次元コミュニケーション環境の構築において テレビゲーム的手法を使うことにより操作をやりやすくしたり 描画を速くしたりできたという話。
Indy4600を使っても、実時間で動く3D環境を作るのはむずかしいので、 テクスチャマッピングもどきの手法を使っている。確かに高速に動くので Community Placeのようにイライラすることはないようである。 Community Placeも、真面目にレンダリングなどやらず、 Doom的に適当なレンダリングした方がいいのかもしれない。 (1997/1/16 増井)

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